Makoto Yamaguchi Design completes Tokyo gaming HQ with contemporary appearance of traditional Japanese pagoda
Koichi Torimura

Makoto Yamaguchi Design vervollständigt die Spielezentrale in Tokio mit dem modernen Aussehen einer traditionellen japanischen Pagode

15 Mai 2024  •  Nachrichten  •  By Gerard McGuickin

Das in Tokio ansässige Büro Makoto Yamaguchi Design hat den neuen Hauptsitz einer japanischen Spielefirma in Tokios Taitō Ward fertiggestellt. "Monospinal" ist ein Gebäude, das durch eine Reihe gestapelter Stockwerke mit schrägen Wänden gekennzeichnet ist und dessen architektonischer Stil das moderne Aussehen einer traditionellen japanischen Pagode hat.

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Makoto Yamaguchi Design

Der neue Hauptsitz ist ein Ort, an dem die meisten Mitarbeiter kreativ tätig sind. Makoto Yamaguchi Design konzentrierte sich daher darauf, ein Gleichgewicht zwischen Konzentration am Arbeitsplatz und Entspannung zu finden. Bereiche, die typischerweise von Besuchern genutzt werden, befinden sich in den unteren Etagen, während die Bereiche, die von den Mitarbeitern genutzt werden, in den oberen Etagen zu finden sind, darunter ein Speisesaal, eine Lounge und ein Fitnessraum im fünften Stock, ein Bereich für Führungskräfte im siebten Stock und ein Pool mit Grillplatz auf dem Dach. 

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Monospinal ist von einer Reihe kleinerer Gebäude umgeben, und sein zweites und drittes Stockwerk blicken auf eine Hochbahnstrecke (mit Zügen, die im Durchschnitt alle 90 Sekunden in beide Richtungen fahren). Die schrägen Wände des Gebäudes reagieren auf Umwelteinflüsse wie Licht, Schall und Wind und steuern sie. Darüber hinaus steht die Höhe der einzelnen Wände in direktem Zusammenhang mit den verschiedenen Funktionen und Einrichtungen in der jeweiligen Etage - die Wände sind in den unteren Etagen höher und in den oberen niedriger. Im dritten Stock hat Makoto Yamaguchi zum Beispiel Aufnahmestudios und Kontrollräume untergebracht. Diese Einrichtungen benötigen Privatsphäre und Abgeschiedenheit - die höheren Wände tragen dazu bei, den Lärm der Bahnlinie zu reduzieren und gleichzeitig natürliches Licht in die Innenräume zu reflektieren. Im fünften Stock, wo sich der Speisesaal befindet, sind die Wände niedriger und geben den Blick auf die riesige Stadtlandschaft und den Himmel über Tokio frei, was das Essen noch angenehmer macht.

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Die schrägen Wände von Monospinal, die aus dünnen, 10 Zentimeter breiten Aluminiumplatten bestehen, haben eine faszinierende Form und verbergen die verschiedenen Einrichtungen des Gebäudes vor dem Blick von außen.

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Die Konstruktions-, Anlagen- und Elektroplanung des Projekts wurde von Arup durchgeführt. Mitsuhiro Kanada, leitender Berater bei Arup in Tokio, erörtert die Tragwerksplanung von Monospinal:

"Um die Geschosshöhe und den Wandwinkel in jedem Stockwerk anzupassen und den Blick auf den Himmel zwischen den Wänden ohne Behinderung durch Strukturelemente zu ermöglichen, haben wir beschlossen, die schrägen Wände vom Haupttragwerk zu isolieren. Mit Büros im vierten Stock und darüber, Ateliers im dritten Stock und einem Eingang mit zweigeschossigem Leerraum im ersten und zweiten Stock stapelt das Gebäude vertikal Räume, die unterschiedliche räumliche Qualitäten erfordern. 

Indem wir den Atelierraum im dritten Stock als Transferstruktur mit geschosshohen Fachwerkbindern nutzten, verbanden wir das relativ kleine Stützenraster in den oberen Büroetagen mit dem Tragwerkssystem - CFT [Concrete-Filled Tube]-Säulen, die an den vier Ecken der unteren Stockwerke platziert wurden, bündeln die Last auf den unterirdischen seismischen Isoliervorrichtungen. Auf diese Weise wird die Anzahl der installierten Vorrichtungen minimiert und gleichzeitig die Auszugskraft unterdrückt, wodurch ein rationelles seismisches Isolationssystem entsteht. 

Wir haben uns bemüht, die verschiedenen, vertikal gestapelten Raumvolumina durch ein strukturelles System zusammenzuführen, das mit dem architektonischen Entwurf übereinstimmt."

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Die Anordnung der Balkone ist so konzipiert, dass sie Umweltfaktoren wie direktes Licht und Bahnlärm abschirmt; die schrägen Wände fungieren außerdem als "Windfänger", die zur Belüftung der Innenräume beitragen. Die wichtigsten Haustechnikkomponenten wie Klimaanlage, Lüftung, Beleuchtung und Regenwassernutzung werden über ein zentrales KNX-System gesteuert und tragen so zur Verbesserung der Umweltbilanz bei. Das technisch hochentwickelte Steuerungssystem des Gebäudes wird direkt und intuitiv über ein Tablet bedient (was bei einer Spielefirma vielleicht nicht überrascht); in Verbindung mit einem Zeitplanungssystem verbessert dies die Gesamtenergieeffizienz. "Wir haben ein System entwickelt, in das die Nutzer ihre Zeitpläne eingeben können, und alle Einrichtungen werden im Voraus für sie vorbereitet", sagt Makoto Yamaguchi. "Auf diese Vorgänge kann auch von Smartphones aus zugegriffen werden, und der Sicherheits- und Gerätestatus im Gebäude kann ebenfalls über dieselbe Anwendung überprüft und bedient werden."

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Die Innen- und Außenausstattung sowie die Landschaftsgestaltung von Monospinal greifen die Stilelemente einer virtuellen Spielwelt auf, mit Dingen, die verschiedene Zeitepochen, Schauplätze und Regionen repräsentieren: ein mittelalterlicher Kronleuchter im französischen Stil, moderne italienische Sofas und Bonsai-Bäume sind nur einige Elemente, die "miteinander harmonieren, um einen Raum zu schaffen, der von einer spielerischen Qualität durchdrungen ist", sagt Makoto Yamaguchi.

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Fläche des Gebäudes: 521,52 Quadratmeter (5.614 Quadratfuß)

Bruttogeschossfläche: 4.105,74 Quadratmeter (44.194 Quadratfuß)

Etagen: Untergeschoss, acht Etagen und Dachgeschoss